Une application d'entraînement qui ressemble à un jeu · Fondée sur les sciences comportementales

L'application de fitness gamifiée conçue pour rendre la régularité aussi plaisante qu'un jeu.

Séries, cartes à collectionner, XP, montées de niveau, coaching IA. Une application pour gamifier l'entraînement, appuyée sur un vrai programme conçu par des coachs et bâtie pour vaincre ce qui met fin en silence à la plupart des parcours fitness : l'ennui.

Gratuit · 2 minutes · Sans carte bancaire
g = 0,42
Gain d'activité physique sur 16 essais randomisés
Mazeas et al., JMIR, 2022
+920 pas
Pas quotidiens dans le groupe compétition
Essai STEP UP, 2019
4 types
Yoga, musculation, cardio, mobilité
Démos 3D
Visualisation de la technique par pincement et zoom

L'ennui est ce qui met fin à la plupart des parcours fitness.

Vous démarrez avec enthousiasme. La première séance est stimulante. La huitième est une corvée. La quatorzième, vous ne rouvrez plus l'application. Et vous vous en voulez de ne pas être assez discipliné. Ce n'est pas un problème de discipline. C'est un problème de conception. Un entraînement ennuyeux est la porte de sortie que toutes les applications fitness laissent grande ouverte.

L'ennui l'emporte

Votre cerveau est fait pour répéter ce qu'il trouve agréable. Les applications fitness vous donnent des répétitions à faire et attendent que vous vous motiviez tout seul à travers les parties ennuyeuses. Vous n'y arriverez pas. Personne n'y arrive.

La spirale de culpabilité

«Les autres y arrivent. Qu'est-ce qui cloche chez moi ? » Chaque application fitness présente la régularité comme une question de volonté. Vous vous culpabilisez, vous faites une pause, vous recommencez. Même cycle.

Ce n'est pas obligé d'être pénible

Les jeux vidéo ont réussi à faire répéter les mêmes actions à des millions de personnes pendant des années. Les réseaux sociaux aussi. Le fitness a, on ne sait trop pourquoi, décidé que l'entraînement devait être la partie ennuyeuse.

De vraies boucles de jeu : ce qui transforme l'entraînement en jeu.

La plupart des applications «gamifiées » collent un compteur de série sur une appli d'entraînement et en restent là. FitCraft a été construit autour de la psychologie réelle de la rétention en jeu. Les mêmes boucles qui gardent les joueurs connectés pendant des années. Appliquées au fitness. C'est la différence entre une appli d'entraînement avec un badge collé dessus et une appli que l'on a vraiment envie d'ouvrir un mardi soir.

Des séries qui comptent

Construire une série déclenche l'aversion à la perte. C'est le même levier psychologique qui vous pousse à ouvrir Duolingo un dimanche soir. Visible. Viscéral. Difficile à abandonner.

Cartes à collectionner

Gagnez des cartes en complétant des séances et en atteignant des jalons. Certaines sont communes, d'autres rares. La barre de collection devient un motivateur silencieux que vous n'aviez pas prévu. La même attraction que dans tous les jeux de cartes à collectionner jamais conçus.

XP et montées de niveau

Chaque répétition, chaque séance, chaque jour de série accumule des XP. Les niveaux débloquent une progression que vous pouvez vraiment voir. La montée lente qui garde les gamers accrochés, appliquée au fitness. Si c'est cette boucle qui vous attire, découvrez comment se comparent les applis fitness RPG.

Le coaching adaptatif de Ty

Votre coach IA personnel est intégré à chaque séance. Ty célèbre vos records personnels, adapte les séances quand la vie complique les choses et ne vous donne jamais l'impression d'être en retard. Programmes conçus par un scientifique du sport certifié NSCA.

Ty, le coach IA de FitCraft, l'application qui transforme l'entraînement en jeu

Rencontrez Ty : votre nouveau coach IA.

Nous savons ce que c'est de télécharger une application fitness avec plein d'espoir, puis de ne plus l'ouvrir trois semaines plus tard. Nous avons construit FitCraft pour le moment du parcours où l'ennui l'emporte habituellement. Celui où la plupart des programmes d'entraînement vous perdent.

Le cerveau de coaching de Ty a été conçu par Domenic Angelino, scientifique du sport formé dans une université Ivy League (Brown University), coach de force certifié NSCA et chercheur ayant publié des travaux. Domenic a construit la logique derrière chaque répétition, chaque progression et chaque décision que Ty prend pour vous. Ses commentaires d'expert ont été publiés dans :

TIME : Domenic Angelino cité sur les meilleurs écouteurs pour la course Newsweek : Domenic Angelino cité sur les meilleurs tapis de marche Forbes : Domenic Angelino cité sur les meilleures montres Garmin pour la course TODAY : Domenic Angelino cité sur les entraînements de jambes GQ : Domenic Angelino cité sur les entraînements d'intensité modérée Women's Health : Domenic Angelino cité sur les nordic curls
Domenic Angelino
Domenic Angelino
Scientifique en chef de l'exercice & Créateur de Ty IA

Trois étapes pour faire de la remise en forme un jeu.

Pas de configuration compliquée. Pas d'options qui vous submergent. Juste une voie claire devant vous.

1

Faites le quiz

2 minutes. Ty apprend vos objectifs, votre emploi du temps et le type d'entraînements que vous apprécierez vraiment.

2

Recevez la séance du jour

Votre séance personnalisée guidée par un coach est prête. Pas d'hésitation. Pas de surréflexion. Appuyez sur play.

3

Construisez votre série

Collectionnez des cartes. Gagnez des XP. Montez de niveau. L'application gère la régularité. Vous, vous jouez.

Faire le quiz Votre première séance est à quelques minutes.

De l'abandon à la semaine 2 aux séries qui tiennent.

«J'ai essayé tellement d'applications fitness et j'ai toujours abandonné au bout de quelques semaines. FitCraft est la première qui me donne vraiment envie de m'entraîner. L'aspect jeu est génial ! »

Katie
Katie
De 2 semaines à une série de 90 jours

«Avoir [mon coach IA] pour me guider pendant les entraînements change tout. C'est comme avoir un coach personnel qui encourage vraiment. Je vois enfin de vrais progrès. »

Matt
Matt
A perdu 14 kg en 4 mois

«En tant que gamer, cette application est parfaite. Elle utilise des mécaniques de récompense que j'adore déjà et les applique à quelque chose de vraiment bon pour moi. Je la recommande vivement. »

Tim
Tim
Zéro souplesse à un programme de yoga terminé en 60 jours

Une autre résolution de janvier. Une autre application supprimée avant mars.

Vous savez déjà comment ça se termine. Rompez la boucle ou recommencez le même cycle.

Rompre la boucle Nous ne vous enfermons pas. Nous méritons votre fidélité.

Foire aux questions

Qu'est-ce qu'une application qui transforme l'entraînement en jeu ?

Une application d'entraînement qui utilise de véritables mécaniques de jeu (séries, cartes à collectionner, XP, montées de niveau) pour transformer l'exercice en quelque chose que l'on répète avec plaisir, au lieu de se forcer. FitCraft a été construit sur les sciences comportementales plutôt que sur un compteur de série collé à une appli d'entraînement classique, si bien que le jeu n'avance que lorsque l'entraînement avance.

Existe-t-il une application d'entraînement qui fonctionne comme un jeu et vous entraîne quand même correctement ?

Oui. Dans FitCraft, le jeu s'appuie sur une vraie programmation au lieu de la remplacer. Les séries, les cartes à collectionner, les XP et les montées de niveau accompagnent des séances de yoga, de musculation, de cardio et de mobilité guidées par un coach, et chaque exercice dispose d'une démonstration 3D interactive qui vous montre la technique avant que vous fassiez la répétition. Les récompenses sont liées à la séance que vous avez terminée, pas à une case que vous avez cochée.

Une application qui gamifie l'entraînement peut-elle vraiment vous remettre en forme ?

Seulement si le jeu et l'entraînement forment un seul et même système. Une application qui distribue des badges pour une case cochée ne dépend en rien de la qualité de la séance. FitCraft relie les XP, les cartes et les séries à des séances terminées, conçues par un scientifique du sport certifié NSCA, si bien que se remettre en forme et jouer, c'est la même action. Si vous voulez d'abord comparer toute la catégorie, nous avons classé les meilleures applications de fitness gamifiées de 2026.

FitCraft est-il seulement un jeu, ou un vrai programme d'entraînement ?

Les deux, et c'est tout l'intérêt. La programmation a été conçue par Domenic Angelino, scientifique du sport certifié NSCA, et Ty l'adapte à votre semaine. La couche de jeu (séries, cartes à collectionner, XP, montées de niveau) existe pour vous faire ouvrir l'application les jours où, sinon, vous sauteriez la séance.

La gamification améliore-t-elle vraiment la régularité dans l'entraînement ?

Oui, et les recherches sont claires. Une méta-analyse de 2022 parue dans le Journal of Medical Internet Research a regroupé 16 essais contrôlés randomisés portant sur 2 407 participants et constaté que les interventions gamifiées produisaient une amélioration faible à modérée de l'activité physique (g de Hedges = 0,42). L'essai STEP UP de 2019 a montré que la gamification augmentait le nombre de pas quotidiens de 637 à 920 pas selon le groupe.

En quoi FitCraft se distingue-t-il des applications qui se contentent d'ajouter un compteur de série ?

La plupart des applications de fitness qui se disent gamifiées ont ajouté un compteur de série et s'en sont tenues là. FitCraft a été construit à rebours de la psychologie de rétention des jeux : des séries qui déclenchent l'aversion à la perte, des cartes qui motivent à compléter la collection, des courbes XP et des montées de niveau qui visualisent la progression. Ce sont les boucles réelles qui gardent les joueurs connectés pendant des années. L'entraînement a été la dernière chose que nous avons conçue, après le jeu.

La gamification fonctionne-t-elle si je ne suis pas gamer ?

Oui. Les mécaniques fonctionnent que vous ayez ou non déjà joué à un jeu, car elles reposent sur des schémas de motivation universels (aversion à la perte, complétion de collection, récompense identitaire) qui précèdent les jeux vidéo. Les gamers reconnaissent les boucles le plus vite, mais la série ne se soucie pas de savoir si vous avez déjà tenu une manette.

FitCraft est-il gratuit ?

Le bilan de 2 minutes est gratuit et construit votre programme personnalisé. L'expérience gamifiée complète (cartes à collectionner, XP et montées de niveau, coaching IA complet avec Ty) fait partie du plan premium.

Quels types d'entraînements FitCraft propose-t-il ?

Yoga, mobilité, musculation (haltères, bandes élastiques, poids de corps) et cardio. Chaque exercice dispose d'une démonstration 3D interactive avec contrôle de la caméra par pincement et zoom.

Arrêtez de compter sur la volonté. Commencez à jouer.

Faites le bilan gratuit de 2 minutes. Ty construit votre programme personnalisé et la séance du Jour 1.

Gratuit · 2 minutes · Personnalisé pour vous